2030年01月01日

お知らせスペース

本家HP「Air's Life」

【09/10/17:更新】
posted by 永瀬京呼 at 00:00| 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月10日

ネットワーク解禁

昨日からスタートしたファンタシースターポータブル2のネットワークトライアル、所謂インターネットマルチモードをプレイ中
本作のインターネットプレイはPSPのタイトルとしては過去に無いほど大規模に用意されており、感覚的にはMORPGと変わらないプレイが可能になっているので注目度の高い要素でした

接続順序は・・・

ユニバース(サーバ)選択

パーティ選択(ユニバース内からランダムで20表示)

シティ(最大4人)

ミッション等へ

といった具合
PSOからロビーが無くなったと言えば解りやすいかも

ラグは無線を使ってるだけにまぁそれなりに・・・というところです
重くなると戦闘中にヒット表示がずれたりコンボのジャストタイミングがずれたり周囲の人がワープしだしたりと良くあるラグ症状ですね
ちょっと気になったのはインターネットマルチだとオフラインプレイ時に見なかったバグらしきものが起こる場合があるようです
自分も昨日プレイした中でカメラ視点が突然付いてこなくなって「おや?」と思いました
主観にして戻したら直ったんですが、これに限らずネットワークモードで始めてみたバグがある、という話はちょこちょこ挙がってるようでした
それ以外は自分は快適でしたね
エラーも回線落ちも無く遊べました
基本的にはホストの環境に左右されるタイプっぽいのでラグが酷い人は乱入とホストと両方試してみたほうがいいですね

チャットはかなりもどかしい感じ
出力は今までのシリーズを踏襲した優れたものなのに入力がかなり厳しい
最強に入力し辛いPSPデフォルトの入力パッドで無いだけ救いでしたが・・・
面白ショートカットとか見てもすぐにリアクションできないのはなかなかもどかしい
会話は出来ないことは無いですが指がミッション行くより忙しいことうけあいw
それだけにショートカットやオートワードに入れる内容に悩みますわ
昨日もそうでしたがとりあえずしばらくプレイしてみたら、アレが必要、コレはいいやというのが解ってきますね

あと終了する時はすぐ「タイトルに戻る」してしまうとセーブされないので注意
「コミュニティ」→「パーティ」→「パーティ脱退(解散)」すればセーブ&終了になります

色々前科があるだけにスタート時は気を揉みましたがスムーズにスタートして良かったですね
さかいがんばったな!
製品版が出るまではあまりやることがないですが発売してからはガシガシ潜りまくれそうで楽しみであります

posted by 永瀬京呼 at 22:50| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月09日

第一回スタート

今日からPSPo2第一回当選者分のインフラモード解禁が始まっています
ゴハン食べたら早速行ってきます
posted by 永瀬京呼 at 22:38| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月08日

恒例イベント

来週末は毎年恒例の「Games Japan Festa」があるんですが今年の出展予定タイトルをみたところなんとも寂しい感じに
去年のリストと比べるとえらくショボく見えるんだけど・・・

そういえば去年はマイクロソフトがゲームショウ並の盛大なブースを会場の1/3近く展開していてそれだけでも華やかに見えたもんだなぁ
今年はどうなんだろう・・・Xbox360のラインナップは明らかに去年より弱いんだけどそんな予算を割いてくれるだろうか
それにマイクロソフトのコンパニオンは業界最高レベルなので是非大挙して押し寄せて頂きたい(ぉ

スクエニも未定だけどここは毎年やっつけな割に人集めてますからね
FF14のなんらかの出展を期待したいけどまぁ無いかな

カプコン・・・もちょっと縮小気味かしら
スーパースト4はさすがに無いか

あとコナミの名前が挙がってないのが気になる
今年は見合わせ?


今挙がってるだけじゃあまり触ってみたいタイトルも無いんですが、とりあえずセガでPSPo2はやってこようと思います
エミリアの杖のDLカード貰えるらしいので(´・ω・`)
あとできたらアンチャーテッド触ってみたい
あとは現地で・・・ですね


***


■本日のどりきゃすさん

P.S.すりーさんドラマCD第2弾が出ます

 >今回もボーカル曲をやります!
 >歌うのは「どりきゃすさん(椎名へきるさん)」!

第一弾は結局買わなかったけどこっちは買わねばならんか

posted by 永瀬京呼 at 20:52| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月07日

臨時休業

昨日仕事中からちょっと体調おかしかったんですが、案の定夜から熱が出まして(´・ω・`)
朝起きても余り変わってなかったのでヤベェと思いつつ、とりあえずパン食べてバファリンしかなかったので飲んでまた寝たんですが、昼過ぎに再度起きた時にはビックリするくらい回復しててビビッタ


バファリンのやさしさは異常


そんなこんなで無駄に引き篭もってしまった
まぁ今週は特に用事も無いのでゲームの消化やらに精を出すかね

posted by 永瀬京呼 at 22:07| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月05日

新兵器

昨日からPSPにHORIのグリップアタッチメント3を導入
思った以上にいい塩梅です

本体を支える指が疲れなくなったりアナログパッドに指をシフトしやすくなったりと良い感じ
ガッチリ固定されると逆に困るなぁと思っていましたが、コレは脱着が無理なく行え本体に変なテンションがかかることもないので一安心です
さすがは信頼と実績のHORI製といったところか

個人的には膝上でプレイしやすい形になったのもグッド
メインスタイルが座椅子モードの僕には丁度良いですわ

ただ電源ケーブルは相変わらず邪魔ですかね
まぁこれは付けても付けなくても同じことなんですが


***


そしてPSPo2体験版インフラモードの利用コード当選通知が来てました
オンラインスタートは9日から
楽しみ

9日までにAWに一通り登録しておくかぁ
posted by 永瀬京呼 at 22:37| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月04日

特別課外活動部

ペルソナ3ポータブルをプレイ中

「フェス」の本編サイドをベースに携帯機向けにスピーディーにチューニングされたセルフリメイク作になってます
随所にペルソナ4での経験が生きてるところが見て取れますね
マシンパワーや容量の関係上削られた要素を逆にゲームスピードのアップに転換する辺りは上手い移植

一番大きいところはイベントシーンかな
PS2版でムービーだったところは3Dモデル演出に、3Dモデル演出だったイベントシーンはバストアップの立ち絵に変更
動きがあってよかった3Dモデルのイベントシーンが削られたのはちょっと残念ですが、キャラクターボイスはPS2版より増量されてるとか

メディアインストール対応でロードもかなり快適
おそらく使用しなくても特に不満無いテンポでプレイできると思われます
その他にも仲間への指示が可能になったりショートカットが充実したり、新主人公追加でのイベントシーンの大量追加等3度目のペルソナ3だけに実に堅実なリメイク移植になっております

個人的に2点だけ重箱の隅を突付くとすれば・・・

まずペルソナ4同様に主人公の武器タイプが固定になったこと
これはペルソナ4の時点で改悪だなぁと感じていたのでP3Pにも反映されてしまってちょっとガッカリ
物理攻撃にも3属性あるシステムだから主人公くらいは武器を選択する自由が欲しいですわな
あともう一点は、合体攻撃や総攻撃時のカットイン絵がなんかヌルイ・・・
なんというか勢いが無いんですよね、ペルソナ4はかっこよかったのに
あれはちょっと萎えましたね

そうはいえどやはりチューニングの上手さが光る今作はプレイ済みの人にも未プレイの人にもお勧め
結構売れてるようなので気をよくしてペルソナ4も女性主人公追加で移植されたりしたらいいなぁ


posted by 永瀬京呼 at 23:53| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月03日

PSPフル稼働

日曜から毎日帰ってくるとPSPo2体験版かペルソナ3Pのどちらを始めるか悩む毎日
現在のところ、「PSPo2体験版」6:「ペルソナ3P」4 くらいの比率でプレイ中

PSPo2体験版はハンター@ビーストとレンジャー@キャストを作成
ビーストがレベルカンストしたので今はキャストをプレイ中
レンジャーというか銃器がPSUに比べてだいぶ楽しくなっている
PSUの銃は撃ってると眠くなるほど単調な作業しかできない武器でしたが今回はチャージショットが導入されたので戦闘にメリハリがグッと出るようになった
あとチェインが重要なダメージソースになる今作では最も手数の稼げる銃器は以前より歓迎されるはず
特にグラールシリーズでは常に不遇な存在だったマシンガンはチェインのおかげで右手武器との親和性が大きく高まってる気がする
今のところ銃器の威力が命中率依存ではないかと言われているけど、これもレンジャーにとっては朗報ですね

難を言えば女キャストのデフォ服には銃器は似合わないw
だがあの胸元が俺を惑わせるんだ・・・



ペルソナ3Pの話は明日辺りにでも


***


■本日の棒読み

Xbox360エスプガルーダ2BLにセセリが使用キャラで登場

ガルーダ2なのにロリセセリをプレイヤーキャラに持ってくる辺りケイブ解ってるじゃないか!
これでいろんなもののそんざいをけしまくれます

posted by 永瀬京呼 at 23:28| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月01日

体験版あれこれ

まさかの0時配信で俺歓喜
という訳でファンタシースターポータブル2体験版をプレイ中

ユーザーからの声を反映させたと思われる改良点が多くグラール太陽系シリーズの集大成的なタイトルになりそうな予感
ベースがPSUなのは変わらないのでとにかく良くなった部分が目立ちますね

書き出すと纏まりそうにないので以下箇条書きで、まだ詳しく紹介されてないであろう気になった変更点等々を
ポータブルの前作やってないので既出点もあるでしょうがまぁその辺はサラリと流してください
基本的にPSUとの比較で書いていきます


■ミッション・戦闘操作等

マップは部屋数が減ってコンパクトになったのでミッションの手軽感がUP
ミッションを受諾するとシティに帰れなくなってるので(放棄するしかない)以前のようにアイテムを補給に途中で帰ることも出来ない
なので全滅すると=ミッション終了になってしまう訳です

※すみません、マルチモードだとそんなことはありませんでした
フルイド系アイテムの廃止とスケープドールのレア化もあって難易度は上がってるように感じます
戦闘自体はPSU系ベースなので同じ感覚で入り込めると思います
視点変更操作がやっぱり十字キーに割り当てになってて操り辛いのはまぁ仕方ないかな・・
ボタン+LRで動かせたPSZ式は苦肉の策とはいえいいアイデアだったので同じようなことが出来ればよかった
まぁLボタンの視点リセットとロックオンの追尾が優秀なので何とかなります
Rボタンパレットには密かにシールドラインのパレットが追加に
これは地味に嬉しい


■防御・緊急回避

防御が効くのは正面方向のみで乱戦ばかりの本作では使いどころが難しいですが防御自体はかなり頼りになります
単体の相手をするボス戦とかでは今まで必死こいて走ってかわしていた大技とかを封殺できるのでかなり有効
PSZでの盾は微妙な存在でしたがPSPo2では欠かせない装備になりそう
あと雑魚敵も防御使ってましたね
緊急回避は出始めに間があるので緊急時にはあまり使えなさそうな・・
起き上がりに重ねられた攻撃とか逃げようとしても普通に食らってしまいます
攻撃モーションをある程度キャンセルして出せるので仕切り直しが主な使い道かなぁ
消費PPも割と多いです


■メニュー・システム等

アイテムがいつでも手元から共有倉庫に送ることが可能に
途中帰還ができなくなったのでこれはかなり便利
しかしミッション中にウッカリ必要なものを送ってしまうと取り出せないので注意w
共有倉庫は1000個保存で今回倉庫は共有倉庫のみ
個人倉庫はありません
製品版では8体までキャラクターを作成できるのでヘビープレイヤーにはちょっと少ない数字になるやも
PAがレベルディスク制になってだいぶ楽になりましたね
高レベルディスクを掘るのはモチベーションのUPにもなるしこの変更は大歓迎
PSUでは延々使い続けて1から育てないといけなかったからかなり苦痛な部分でしたわ・・・
メニューの「タイトルに戻る」項目はPSUの終了と違ってセーブはされないので注意
あとマルチモードは一人でプレイしても「回線を繋げたことになってる」ので一定時間入力がないと自動切断→セーブ→で勝手にタイトルに戻ってしまいます
PSPのスリープで放置しても同じでした


■パートナーマシナリー

育成するタイプでは無くなりました
PM自体のステータスも廃止になって戦闘値もなくなった?
ミッションに呼び出して共闘してくれるのと支援効果が主な恩恵
そういえばPM含むNPCのAIがちょっと賢くなってた気がしますね
積極的に攻撃を繰り出してくれるのでチェイン稼ぎにおとりにと色々使い出があります



まだ他にもありそうだけどまだ4時間ほどしかプレイしてないんで今日はこの辺で
まだ遊びたいしw
あとはインフラモードの具合が気になりますがこっちは当選したらですね
PSUを経験してると相当痒いところに手が届く改良になってるので、PSUで残念な思いをした人にはやってみて欲しいですね

PSUの最初からこうだったら・・・・というのは言わぬが華であろう


***


■本日の補給物資
PSP ペルソナ3ポータブル
MaxFactory figma アイギス

P3Pも買ってきた
PSPo2と入れ替わり立ち代りでプレイしてます
タイミングよくアイギスも本日着
かなり満足な出来
制服ボディと横に並べるハム子が激しく欲しい
posted by 永瀬京呼 at 19:47| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月31日

川背疾患

朝起きたら両手の親指がジンジンと
どう考えても川背さんの仕業です本当に(ry

まだ20台のフィールドから先に進めてないけど、ちょっと手が空けばつい手を伸ばしてしまう中毒度
相も変わらずアーッ!と声を上げ続けておりますよ


***


そして明日は遂にファンタシースターポータブル2体験版配信日!
ちょっとした祭り前夜状態です
さて気になる配信のタイミングですが・・・


1.0時配信(神配信)
2.10時〜12時辺り配信(普通配信)
3.18時配信(微妙配信)
4.アクセス集中の為只今一時的にダウンロードを停s(ry


2番が現実的なんだけどまさかの1番はないかなぁ
明日は雨が降りそうなんで朝一でペルソナ3買いに行きたいし10時頃に配信されると店の開店時間と被るから困るw
ラブプラスは文化祭だし明日どうすりゃいいんだ俺・・

とりあえずまず0時には正座で全裸待機で
なければレールガン見て寝るw

posted by 永瀬京呼 at 21:28| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする